
Territoires.
Il
y a quelques années, avec Guy Cloarec et Loïck
Bourdon, nous avons déterminé, et
repertorié les différentes
zones maritimes dans lesquelles évolue
le kayakistes. Ces territoires, au nombre de 7, permettent en mer de se
situer de manière précise dans tel ou tel autre
secteur de navigation, d'en évaluer les
difficultés ou les dangers, en fonction du vent ou
des courants.
Ces
7 territoires sont classés par ordre théorique
croissant de difficultés et illustrés d'un animal
représentatif de la zone. Bien sûr, cette
description, n'est pas figée et n'est pas à
prendre comme vérité absolue. Nous la ferons
évoluer dans les semaines et les mois à venir.
Cette description est un instrument de travail un canevas.
Territoire 1: Le
Fond de Baie
L'oie bernache.
Le fond de
baie est un territoire plat et calme, navigable à marée
haute. Refuge de nombreux oiseaux, c'est un terrain souvent vaseux,
dans lequel il ne faut pas se faire piéger à marée
descendante. Attention aux installations aquacoles (bacs, piquets...)
elles sont parfois fragiles et peuvent présenter des
risques.
Territoire 2: L'estuaire
Le héron cendré
L'estuaire
est soumis à des courants alternatifs. On y traverse
différents milieux. Rochers, sable, avec un terrain de plus en
plus vaseux en amont. Risques de mascaret ou de barre en sortie,
lorsqu'il y a des bancs de sable. Aquaculture (voir territoire 1)
Territoire 3: L'archipel
Le
phoque gris
L'archipel
est le territoire du courant omni-directionnel. On y trouve des veines
d'eau, de la houle et une alternance de zones abritées et
exposées.
Territoire 4: la côte rocheuse découpée.
le cormoran huppé
la
côte rocheuse découpée est un espace sensible au
vent et à la houle au passage des pointes. On y trouve souvent
du sable au fond des anses. La difficulté de ce territoire
augmente avec la pente de la côte et la force de la houle.
Territoire 5: La côte sableuse.
le gravelot
La côte
sableuse est le territoire du surf, aux débarquements et
embarquements délicats. Les vagues remodèlent sans
arrêt le profil de la côte et par conséquent, les
mouvements d'eau qui en dépendent: Rip (courant portant au
large, en sens inverse du surf)
Shore break (vagues cassant net à l'arrivée de plage)
Dérive littorale, due essentiellement au courant.
Territoire 6: La falaise
Le guillemot
La falaise, ou
côte rocheuse linéaire haute, est le territoire aux
embarquements et débarquements difficiles. Ressac, houle,
peuvent rendrent la navigation plus technique et les
récupérations délicates. Bien vérifier les
abris de replis possibles en cas de difficultés.
Phénomènes de fetch.
Territoire 7: Le large
Le fou de bassan
Le large est
le territoire le plus exposé. Houle, vent et courants y
dominent. On est loin d'un abri. L'orientation y est parfois difficile.
L'utilisation d'instruments de navigation indispensable.